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【Aniwow!2022】动画产业单元·实时与智能的动画制作


   实时图形引擎、AI生成内容正在动画、游戏等数字艺术创作领域内引领一场变革,众多新的理念、方法与工具应运而生。本届动画节动画产业单元特别邀请了NVIDIAEpic Game、泽森科工、Facegood、灵游坊等国际国内知名企业,以及麻省理工学院、美国东北大学、澳门科技大学等院校的专家学者,就相关领域的前沿话题为大家带来八场精彩的讲座。


(按活动日程次序排列)

  

《NVIDIA Omniverse创建、模拟和交互全新的设计数字世界》

  

时间

20221129

9:00——1030

  

主讲人

何展

NVIDIA中国区Omniverse负责人 )

  


  

  

毕业于南开大学,曾就职于AutodeskSAPGE Digital等公司负责市场以及ToB战略咨询以及管理业务,目前就职于NVIDIA,负责中国区Omniverse RTX企业级产品线在中国区域的业务拓展工作,对AI、机器学习以及深度学习有资深的经历和见解,目前专注在推广数字孪生在工业行业的AI应用、AI数字虚拟人Digital Human、数字资产创建和模拟仿真等落地应用上。

  

  《虚幻引擎元宇宙未来技术》


时间

20221129

10:40——1200

  

主讲人

褚达

Epic Games 虚幻引擎教育及政府合作中国区负责人)

  

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  《Inside Facial Expression》


时间

20221129

1400——1530

  

主讲人

王全伟

Facegood量子动力创始人/CEO /CTO

  

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JELO(王全伟) FACEGOOD 创始人CEO/CTO 西电计算机科学专业,20年基础软件研发经验,息壤开源社区联合创始人,主导研发工业级多目标编译器《Semo Compiler》。2011年首次创业,联发科虚拟机微内核发明人,装机量800万套,公司被上市公司收购。2015第二次创业,创立FACEGOOD,十年产研积累目前公司已成长为国际先进的3D基础软件研发商,用户遍布全球数十个国家。

  

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  《我们如何设计ZENO:一个国产的过程式美术工具》


时间

20221129

1540——1700

  

主讲人

张心欣

(泽森科工创始人兼CEO

  

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张心欣,计算机图形学知名科学家,纽约大学计算机科学硕士,英属哥伦比亚大学计算机科学博士,师从奥斯卡科学与技术终身成就奖得主Robert Bridson

  

专注于图形学算法研究多年,任SIGGRAPHSIGGRAPH AsiaEuroGraphicsPacific GraphicsTVCGGraphic Forum等计算机图形学权威期刊、会议评委。曾就职于好莱坞皮克斯动画工作室、Weta Workshop工作室、北京电影学院高精尖实验室、腾讯,其科研成果被广泛应用于好莱坞、国内影视特效中。

  

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《设计以人为本的人工智能系统以实现“人智协同”》


时间

20221130

9:00——1030

  

主讲人

王大阔

(麻省理工学院-IBM沃森人工智能实验室首席研究员,美国东北大学副教授)

  

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王大阔教授的主要研究方向为以人为本的人工智能系统设计、人机交互、和协同与社会计算,已发表50余篇学术论文和60余项专利,并多次获得最佳论文和最佳论文提名奖。他曾领导了IBM以人为中心人工智能科研战略规划。王教授同时是ACMIEEE的杰出演说家、资深会员,并于2019年至2023年作为领域主席连续服务于人机交互领域顶会的组织委员会。

  

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  《计算机技术是如何影响当下的电子艺术创作的》


时间

20221130

10:40——12:00

  

主讲人

李佳琪

(澳门科技大学人文艺术学院助理教授)

  

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李佳琪现为澳门科技大学人文艺术学院助理教授,资讯科技专业理学博士。从事数字媒体方向的教学与科研工作多年,在图像处理,人工智能,游戏科研等方向上发表多篇高水平国际期刊论文。游戏行业参与者,ACG领域深度参与者,致力于研究独立游戏文化,游戏历史文化,二次元现象等现代亚文化领域的研究者。

  

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  《AI,风格化和微型大作:灵游坊下一个十年》


时间

20221130

14:00——15:30

  

主讲人

梁其伟

(灵游坊网络科技有限公司CEO 

  

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梁其伟本科毕业于清华大学建筑系,后赴美国耶鲁大学深造并于2011年获得建筑学硕士学位。就读期间梁其伟先生个人作品《雨血》得到了广大玩家的高度认可,先后获得了知名投资人徐小平先生,和网易的老板丁磊先生个人的投资,创立了北京灵游坊网络科技有限公司。灵游坊成立后,产品形成了独树一帜的原创IP文化,在多个海外市场运营。公司《影之刃》系列作品是基于《雨血》衍生出来,该系列作品上线发行后取得了的业界优异的成绩,高峰时期月流水过亿,平均月收入数千万。

  

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梁其伟个人乐于演讲分享,多次受邀参加《游戏开发者大会》《全球移动联盟》《中国移动游戏大会》等行业论坛和业内会议进行演讲分享,近期个人在媒体发表了多篇关于中国3A精品游戏研发以及AI概念设定的文章,收到了各大官媒的转发和关注。

  

  《人工智能给动画行业带来的改变


时间

2022121

9:30——1130

  

主讲人

周铭全

(美国NVIDIA公司高级技术美术)

  

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现任美国NVIDIA公司高级技术美术,负责 Omniverse 协作平台动画技术、数字人技术以及合成数据生成流程开发和设计工作。加入英伟达之前,曾作为角色技术指导在多家美国著名好莱坞影视动画、后期特效公司工作数年,参与《沉睡魔咒》、《魔弦传说》、《蚁人》、《美国队长 3:内战》、《奇异博士》、《蜘蛛侠:返校日》、《复仇者联盟:奥创纪元》、《复仇者联盟:无限战争》等多部长篇电影以及商业广告后期制作。

  

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日程安排




  

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主讲嘉宾大咖云集,讲座内容干货满满,同学们更有机会与主讲人进行问答互动,请有兴趣参与的同学扫描下方二维码填写问卷。

  

 问 卷 链 接 

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