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国际动画与数字艺术会议(ADAIC)由中国传媒大学主办,致力于广义上的数字艺术与技术研究,以跨学科的视角审视数字传媒时代下的数字艺术及相关现象。此前经过征稿,我们收到了选题丰富的稿件。其中主单元稿件130篇,青年研讨会单元稿件46篇,竞争可谓激烈。经过同行匿名评审的标准流程,入选结果终于出炉!考虑到疫情因素,会议将线上举办,并对主单元进行公开直播。




主单元直播时间

12月1日(星期四)

上午8:00 新媒体艺术与先进影像组

上午10:30 游戏与交互设计组

下午2:00 动画组


直播平台

动画学术趴

微信视频号直播间




以下,就是会议的入选情况详细议程,欢迎届时线上收看!


注:本届会议仅【主单元】对外公开直播。



青年研讨会单元(不对外直播)

2022年11月30日(星期三)




本届会议的青年研讨会单元共来稿46篇,其中14篇入选,总入选率约30%。青年研讨会单元将在11月30日召开。但该单元将不会对外直播。


上午9:00至11:00

游戏与交互设计类


习茜茜

中国传媒大学

Criticism on the Problem that Artificial Intelligence Painting will End Human Fine Art


郭泓

中国传媒大学

Exploration of Cooperation between Human and AI in Future Artistic Creation Activities

  

于东林  金蘅妍  侯明

浙江传媒学院

Research on Para-Social Interaction between Live Broadcast Users and Virtual Anchors: Take the Nijisanji (にじさんじ) Fan Group as An Example

  

高胜寒

浙江工业大学

The Art of Gamification as Expressed in Interaction Design

  

冯雪宁

中国传媒大学

Spatial Narrative Strategies for Cultural Heritage Pervasive Games



下午1:30至2:30

新媒体艺术与先进影像类


阮一姝

中国传媒大学

The Dilemma of Female VTuber in China: Physical Spectacle and Power Daze


朱钧宇

江南大学

VR Image Interactive Action Narrative Research Based on Perceptual Phenomenology


田星蕊

苏州科技大学

Exploring the Boundaries between Narrative Games and Interactive Videos



下午3:00至5:00

动画类


侯明  于东林

浙江传媒学院

The Way to Digital Public Diplomacy: A Research of CG News Cartoons


唐金燕

中国传媒大学

Understand the Presentation Effect of Time in Animation from the Perspective of Phenomenology


潘思錞

浙江工业大学

Analyzing the Changes of Aesthetic Taste of Chinese Animation Audience from the Angle of Reception Aesthetics and Countermeasures


刘怡阳

郑州轻工业大学

Animation and Philosophy: In Zhuangzi Deliberately


王幸旭

中国传媒大学

Beyond the Image, Get the Essence on the Inner Relation between Animation and Childlike Innocence


姜彤

海口经济学院

Research on the Spatial Narrative of Animated Films in the Digital Age



主单元(公开直播)

2022年12月1日(星期四)




本届会议的主单元共来稿130篇,其中29篇入选,总入选率约22%。在主单元上,每位(组)论文入选作者发言8-10分钟,QA或讨论3分钟。


01

新媒体艺术与先进影像组

时间:12月1日 上午8:00至10:15


开场主旨发言

Karen Redrobe

ADAIC'2022单元主席

美国宾夕法尼亚大学艺术史系教授



邓若倓  刘嘉琪

中国传媒大学

中央戏剧学院

价值统筹、工业优化、艺术反思——数字劳动视域中线上制片软件的三个面向

  

任达  史清源

中国传媒大学

Exploring Design Elements in Digital Media Based Night-time Tourist Attractions

  

李梦雪

中国传媒大学

论混合现实对实景体验的增强与重构

  

陈波  陶雨柔

昆明理工大学

数字人文视域下的交互可视化设计研究

  

林观星 杨颖

北京电影学院

虚实身份与空间:VR绘画的视觉表征研究

  

于瑾

中国美术学院

艺术与科技的早期实践:玛丽·艾伦·布特影片中的运动美学探究

  

杨杰

南京艺术学院

转型与重塑——数字动漫衍生品NFT化的辩证分析

  

张苑琳

南京艺术学院

新媒体视域下装置艺术与湿性媒介的融合


马靖伊

北京电影学院

元宇宙下虚拟角色的服饰应用研究

  

黄巧子

西安美术学院

Aesthetic Research of Dynamic Ink Contour Stylized Material in 3D Rendering Software and Optimization of Real-time Rendering method


02

游戏与交互设计组

时间:12月1日 上午10:30至12:00


开场主旨发言

Alissa N. Antle

ADAIC'2022单元主席

加拿大西蒙弗雷泽大学交互艺术与技术学院教授



阮婷  涂梦雅  阮旖旎  陶然

湖北大学

课程思政背景下设计思维在艺术设计类教学中的探索实践

  

张熙闵

上海师范大学

浅析游戏化传播对于构建学习情境的赋能作用

  

侍洪宁

青岛大学

面向低学龄儿童的AR美育产品交互设计研究

  

杨凯迪

东华大学

基于情感设计的智能网联汽车HMI界面设计研究

  

蓝天

中央广播电视台

新闻性HMTL5产品用户体验研究——以中央广播电视总台“冬奥盲盒请签收”为例


03

动画组

时间:12月1日 下午2:00至6:00


开场主旨发言

Paul Wells

ADAIC'2022单元主席

英国拉夫堡大学动画学院教授



佟婷  胡水叮咚

中国传媒大学

从他者认同到互动符号原住民动画的跨文化传播


刘天豪

南京艺术学院

日本当代动画的类型化制播形态与突围分析


杜若飞

京都工艺纤维大学

数字漫画表现论中多阶层框架结构的限制研究


魏嘉雯  杨小琴

中国传媒大学

基于触感视觉的定格动画研究:由纤维材料的视触感知到女性表达


周雨颜

电影《哪吒之魔童降世》文化信息意译策略研究


李凡宇

福建师范大学

新媒体语境下国产动画电影的影迷参与与价值共建


汪阳  郭宝怡

北京透写台科技有限公司

重考中国独立动画之“独立”:制片角度的文献综述与研究缺口


郝翰

聊城大学

论儿童动画的概念暨我国儿童动画研究的缺失


曲朋

辽宁师范大学

民国时期中国动画样态考释(1922-1941)


王铎

芝加哥大学

How Do Animated Raccoons Live? Animals, Animation, and Animism in Uchōten Kazoku


袁之路

中国传媒大学

当代国产动画电影中的新神话主义与文化重构


成文艺

辽宁师范大学

语境·隐喻·初探:抗战时期中国动画创作研究——以《铁扇公主》为例


阙大为

广东财经大学

《凡人修仙传》:网络文学IP动画化改编的“梗”文化与社会化关系


金希尧

中国传媒大学

基于声景理论的群体动画声音设计



恭喜所有入选作者!


国际动画与数字艺术会议主单元,12月1日等你线上参加,见证学者们的思想碰撞↓↓↓


主单元直播时间

12月1日(星期四)

上午8:00 新媒体艺术与先进影像组

上午10:30 游戏与交互设计组

下午2:00 动画组


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